
1.求DOTA2基本知识
纠正一个错误,"我在视频中看到己方英雄全体影身去抓人这是英雄技能还是装备?
",你所说的并不是全体隐身,而是一个叫诡计之雾的消耗品,使用可以使周围己方英雄进入诡计之雾的掩护,但一旦附近有敌方英雄诡计之雾的效果便会消失(该物品的主要用途意即不让对面的眼及小兵等其他单位提供的视野发现本方的抓人团队),当然有个英雄俗称白虎的大招技能可以使全体队友隐身,但持续时间不长,不适合用来远途抓人。其他的就像楼上说的,DOTA2的所有游戏外物品都不会对游戏平衡有任何一点的影响,只会改变视觉效果(例如英雄外观,服装,施法动作,信使模样等等),DOTA2没有天赋,符文难道不是神符么~至于其他常识网站上多的是,也非常全面,逐步提高吧
2.dota2新手入门基础知识有什么dota2新手入门基础知识有:
1、首先就是刀塔最基础的东西:补刀,刚刚上手的时候就觉得刀塔的刀难补,这需要多练,近战可以出补刀斧,补刀有正反补,证补杀对面小兵,反补杀自家小兵,正补得钱(只有补到才有)和经验(小兵死了就有),反补得经验并使对面获得经验减少,玩的英雄类型不同倾向于正反补也是不同的,我觉得新手优先先练好正补以及不被反补。
2、刀塔有昼夜系统,每四分钟切换昼夜,晚上大部分英雄视野降低,是搞事情的好时机,以及每两分钟在河道两个神符点中其中一个会刷随机神符(加速,双倍奥术,隐身,幻象),吃到了也是搞事的好时机。从游戏开始刚开始以及每五分钟一次在赏金符点刷赏金符。
3、认识一些简称:全能骑士:ok、全能、毒瘤骑士;洗礼:加血;驱逐:套子、魔免;亚巴顿:loa、死骑;无光之盾:套子;幽鬼:spe、ug、墨丘利;熊战士:拍拍、抓抓熊;瘟疫法师:死灵法、nec;不朽尸王:ud、尸王、僵尸。
3.dota2的键盘小知识,和它的常识关于键盘中几个键的使用
1. TAB键:这个不是很常用,但有些英雄还是能够用到,代表英雄就是地卜了,其他英雄还有圣骑士,死灵飞龙等。这里既然提到了地卜,那就先谈谈地卜最基本的 该如何编队吧,很多新手或许一直很困惑这个问题,当你有了跳刀之后,首先所有狗头要有一个队(如1队),其次除去主身剩余狗头一个队(如2队),抓人时的 操作基本如下:2-F到主身-TAB-F到主身-TAB-F到主身……选中主身(可直接点F1)跳到对手身边-E-F1忽悠-F2-E- F3-E-F4-E;
2. CTRL键:首先大家都知道的就是编队和选中全部相同单位,这个就不多说明。CTRL有另一作用就是和子组顺序修改键有关,子组顺序修改键在菜单,选项, 游戏性里,正常进入游戏如果你没有进行设置过,是默认关闭着的,至于CTRL与它有什么关系呢,那我们就以它的代表英雄死灵龙说起,首先我们要做的是把子 组顺序修改键前面打上勾,:
3. ALT键:显血,发信号,切换颜色等等这些我想不用我多说吧,那我来说说它的另一个用处,就是控制队形移动,正常开始游戏时,你的队形在游戏界面的左下角有个由6个小圆点组成的三角形,这个三角形意味着,当你用如圣骑这类控制多个移动速度不一样的单位而且又是全部选中进行移动时,你的队伍会以你队伍里头像最大的那个(如之前图中两只小龙中的半血小龙)为先锋官进行移动,而且移动速度按照你选中所有单位里的最慢移动速度统一行军,就是说即使你英雄吃了加速F也会和你的队伍中最慢的一个速度,且只能英雄冲在最前面,所以当你用圣骑招了个人马,想要人马走在前面去踩对手,你会觉得很纠结,这个时候你有两种选择:① 点下那个三角号,把它变成一些散乱的小圆点;②按住ALT键然后移动部队;
4. 空格键:点一下空格,会自动切换到上次出现提示信号的地点,比如,队友路过神F点,并在那点了下信号,你只需要点下空格键就可以将画面切换到那里看是什么神F了。连续点两下空格,就是切换到之倒数第二次出现提示信号的位置。注意:这两下空格是有最小间隔的,如果间隔过大,还会停在最后出现提示信号的地点。 最大间隔具体时间多少我不清楚,大概在0.5S左右,使用空格最多可切换到之前八个提示信号的地点;
4.我是DOTA2新手,有一些常识的问题希望得到解决第一,物理归物理伤害。
物理伤害主要就是普攻,就是与你你英雄攻击力成正比,对应护甲豁免伤害百分比。你可以看一下英雄状态栏第二,魔法归魔法伤害。
与属性大部分无关,除一些法球如沉默术士与黑鸟。主要看魔法抗性,魔法抗性有些英雄自带一些技能如屠夫腐肉堆积敌法3技能能抵消大部分伤害。
还有些洞察之笛、挑战头巾。第三,英雄属性。
分三种,主属性提高有助物理攻击的提升。比如力量英雄力量提升2则攻击力提升2。
主要体现在物理伤害上与魔法伤害基本无关,注意是基本无关第四,赚钱。有些打野刷钱如骷髅王,黑暗贤者一级圆盾即可等等都很厉害。
dota2与dota一样,很多可以去多多看下dota的攻略哦!希望能帮你。
5.dota2常用术语解释详细解释各个词语的意思 1号位 ——主Carry,大哥级人物,通常都是后期,负责打到后期挑大梁的人。
2号位 ——副C,因为成长、技能等原因拖到后期也不虚的这类英雄,中期有能力带动Gank节奏,带领队友跟对方打团战,从而达到保主C的目的。 3号位 ——主Gank,一般情况下走中带动节奏,当然也有劣势路单的时候,这类英雄在线上一般比较强势,劣势路单也不会轻易被杀死,如巫妖,蝙蝠,风行等。
4号位 ——4号位一般是副gank,多是团控英雄, 一般神牛/抄袭/谜团/蓝胖等都可以打4号位。 4号位的英雄基本前期会放弃等级,在线上会配合5号位的人进行多线游走。
或者保护主C 5号位 ——5号位是纯辅助,负责鸡鸟眼,后期几乎无作战能力。常见的有VS/冰女等。
3 ——闪的意思。 99 ——向队友发出救援的意思。
+++ ——如果你有加血或者加蓝的技能就是让你给队友加一个的意思 A ——按A来强制攻击目标单位。 afk ——away from keyboard,指玩家不在电脑前。
aoe ——area of effect,范围性效果,指有范围效果的伤害技能和控制技能。 b ——back,回来的意思。
bd ——backdoor,跳过小兵直接拆建筑的行为,也就是偷塔。 buff ——指提升某个英雄或者某个技能 ——也指被技能施加的某种状态 Combo ——2个以上英雄一起配合释放一系列技能杀伤对方的战术。
CM ——Clan Match,一种比赛的模式,通过队长ban,pick来选择英雄对战,正规比赛都用这种模式。 CW ——Clan War,同上 deny ——就是杀死己方的小兵,不让对方拿经验和钱的战术,俗称反补。
dmg ——damage,伤害。 dmg dealer ——专做物理伤害输出的英雄。
DPS ——damage per second,每秒伤害,现在多做名词,“提供输出的英雄”一般都指的是主力Carry farm ——打小兵赚钱的意思,也有farm hero一说,靠杀英雄赚钱,但是没有farm roshan。 。
GG ——Good Game,两强交手不打不相识,最后相见恨晚谓之GG。
现今在BattleNet所有对抗性游戏的最后都会以GG作为礼节性结束语。当然也有投子认输之意。
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