您的位置 >首页 > 游戏 > 新闻正文

倔强的狗:同时,开发各种3A大作压力大,力不从心

APP永久免费入口

现在游戏行业流行3A大作,很多大型工作室都在尝试用几个不同的团队同时开发几个3A大作。索尼第一工作室的调皮狗就是最好的例子。“淘气狗”的联合总裁埃文威尔斯最近与外国媒体AIAS谈论了“淘气狗”在同一时间创作多部杰作的经历。

淘气狗联合总裁埃文威尔斯说:“我们从《最后的生还者》开始,试图同时开发许多杰作的过程。《神秘海域2》开发结束后,布鲁斯斯特拉利和尼尔德鲁克曼开始设计新作品。他们以前合作得很好。他们一开始决定兵分两路,同时成立两个团队开发新作品,但我们没有做到这一点。”

埃文威尔斯继续说道:“后来,在完成《美国末日》之前,我们从《神秘海域3》团队窃取了大量资源。因此,我们还没有能够完全独立地开发这两部杰作。我想说,即使是今天,我们也没有这个能力。当然,我们有很多项目,但任何时候都只能专注于一款游戏。我们没有同时开发两个项目,每个项目安排几百人去做。我们只专注于一个项目,其他项目会处于前期制作阶段,或者刚刚完成前期制作阶段。但这些项目只会等到重点项目完成,我们会派人全部去做。”

下一章>>>更多精彩

为您推荐的相关新闻