此前,彭博社(Bloomberg News)报道称,在PS5一代,索尼将专注于高销量的3A大作,如《往日不再》等游戏,但续集未获批准。但在最近的一次采访中,PlayStation高管表示,除了继续开发大型单机游戏外,还将推出更多实验性游戏。
本周早些时候,索尼宣布了一个稍微令人惊讶的决定,与前Bungie老兵建立的新工作室Firewalk签署了一份合同,以发布一款原创的多人游戏。
在过去的一代中,索尼把大部分精力放在故事驱动的独立游戏上,比如《战神4》 《地平线》和《对马岛之鬼》,但是PlayStation Studio Group的老板赫尔曼赫尔斯特告诉GI.biz,他们最近的签约表明他们也致力于提出新的想法。
“我觉得我们开发的游戏应该尽可能的独特多样,从《麻布仔》到《Astro Bot》到《Dreams》到你刚才提到的(3A)游戏,比如《最后的生还者2》和《对马岛之鬼》。
我们可以保证我们会继续开发这些游戏,因为它们是我们工作室团队的灵魂。但同时,我们也会在想要实验和有新想法的时候致力于制作这些高质量的游戏体验。"
此前,索尼在接受日经新闻采访时表示,PS5将拥有比以往任何PS主机都多的专属游戏。
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