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索尼与《使命召唤》系列制片人的新公司签署了一份合同,以创造一个新的知识产权

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今天(6月11日),索尼PS官方博客发表了一篇长文,宣布决心与新成立的工作室偏差游戏公司(Deviation Games)共同打造一款全新的游戏作品。这个工作室虽然刚出现在业界,但是有《使命召唤》等知名游戏的背景。

偏差游戏首席执行官戴夫安东尼(Dave Anthony)在本文中分享了他的想法,并透露了他与杰森布伦德尔(Jason Blundell)的合作伙伴,后者作为《使命召唤》系列的制片人拥有数十年的经验。虽然他们的新工作还处于发展初期,但团队规模已经超过100人。他们全新的游戏有很多动作元素,是3A级别的作品。

戴夫安东尼在文章中写道:

去年就像一次失控的疯狂过山车。我们在混乱的新冠肺炎建立了一个新的工作室,并招募了一大批优秀的人才。回顾一路走来的一切,充满惊喜,终于到了我们翻开下一章的时候了!今天,我们非常高兴地宣布,偏差游戏已经与索尼互动娱乐公司签署了一份重要的合同,我们将共同开发一款全新的原创游戏作品。

几十年前,当我和我的合作伙伴杰森布伦德尔(Jason Blundell)第一次见面时,我们经常梦想有一天拥有自己的工作室,与志同道合的开发团队一起开发游戏,并建立一个可以发展长期友谊的社区。这个梦想今天实现了。我们很幸运有这样一个难得的机会,让我和杰森可以从零开始建立新的东西,无畏地创新,创造出一个可以在世界上流传的伟大社区和游戏。

我们称自己为“偏离者”。就像杰森说的,“跨境的人也可以说是有文艺复兴心态。跨境人士不仅对自己的专业领域充满热情,还爱学习其他专业。我们相信这是我们工作室、我们团队文化、团队成员和这个项目的独特之处。从过去的经验来看,新成立的工作室往往需要坚如磐石的支持才能蓬勃发展。这也是我们第一款游戏能和PlayStation合作的原因,对我们来说意义重大。每个人都应该玩过各种优秀的PlayStation Studios作品,所以一定要知道自己擅长制作优秀的游戏。有这样的伙伴来支持我们,前方的道路会更加令人兴奋和充满希望。」

看完这个,我知道现在大家都在想什么。你在做什么游戏?开发工作进行了多久?这个游戏是剧情导向的吗?是多人游戏吗?很多人可以一起玩吗?还是以上都是,功能会更多?什么时候推出?虽然我可以确认开发工作正在进行中,但是现在说明细节还为时过早。我们将运用几十年来制作游戏所获得的知识和经验,但我们也致力于创造一款你从未体验过的、充满新意的游戏。我们不怕让大家知道我们的野心:我们正在制作一个内容丰富的大游戏,以大量的动作场景和饱满的精力为核心,但请允许我们先在这里分享,希望很快能和你分享更多的内容。

至于今天,我想告诉你:请看好我们。我们发现了许多来自世界各地的优秀人才。我们现在有一个100多人的跨境团队,而且这个数字还在快速增长。此外,SIE的优秀合作伙伴在我们身后。

而且我还想对我们的粉丝们(尤其是那些关注我们团队成员过去作品多年的人)说:谢谢你们的支持,尤其是在我们即将开始创作自己作品的这个时刻。请跟踪我们演播室的频道,及时了解所有最新消息,并关注我们。我们可能短时间内不会更新新闻,但是下次我们可以谈谈我们正在开发的内容,这会让很多人大吃一惊!"

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