绝地求生即将推出新的手游,也就是吃鸡手游2。然而,目前还没有太多消息。《绝地求生手游2:未来之役》 A轮测试,随机抽取的只有部分“北美”玩家,非北美玩家不能参加测试。那么这个游戏的质量如何呢?好玩吗?我们一起来看看。
游戏主题:《绝地求生手游2》操作布局清爽,游戏画面不失“平和温馨”!
下面简单回应一下。《绝地求生手游2:未来之役》 A轮测试,随机抽取的只有部分“北美”玩家,非北美玩家不能参加测试。
其次,A轮测试采用“提前预约”的方式,即使安装了《绝地求生手游2:未来之役》,没有经历预约的玩家也无法顺利进入游戏。
目前《绝地求生手游2:未来之役》只有几个功能,游戏里只有两张地图。一张地图是“TROI”,另一张是训练场。
“TROI”是一张8km8km的大地图,每局最多可容纳100名玩家,同时参与战斗。
简单来说,《绝地求生手游2:未来之役》的基本设置和端友《绝地求生》差不多,只是故事背景以后调整为2051。
《绝地求生手游2:未来之役》的操作布局很清爽,屏幕布局一般和《绝地求生》差不多,但是比《Pubg Mobile》还原的多。
当我们谈到一款游戏是否好玩时,首先会关注画质,一般的玩法,以及在操作上是否好用。
从《绝地求生》的一些官方数据来看,《绝地求生手游2:未来之役》的游戏画面一点也没有输给“和平与温暖”,甚至有一种稍微好一点的感觉。
《和平与温暖》作为吃鸡手游里的兄弟,无论是游戏画面还是操作体验都是难以匹敌的。
与以前相比,即使“和平与温暖”玩家的数量减少了很多,但仍然没有一款射击手游可以证明是对“和平与温暖”的挑战。
《绝地求生手游2:未来之役》在A轮测试中,游戏画面可以输给“和平与温暖”,挺可喜的。
只是不知道游戏流畅度如何,性能如何优化。
如果《绝地求生手游2:未来之役》的帧数能稳定到一定水平,在手机发热不严重的情况下,有机会与“平安温暖”一较高下。
另外,《绝地求生手游2:未来之役》的故事背景虽然设定在2051年,但游戏中也有很多高级元素。比如电车,比较理智的车辆等内容。
但是A轮测试体验到的内容并没有《绝地求生手游2:未来之役》第一个宣传片那么“科技”。
在《绝地求生手游2:未来之役》官方给出的实机测试演示效果中,红点瞄准镜、4倍镜等景点还是和《绝地求生手游2:未来之役》一样,没有《绝地求生》宣传片里看科幻电影的感觉。
个人觉得《绝地求生手游2:未来之役》的视线可能和《绝地求生手游2:未来之役》是一样的。不同的武器,不同的瞄准镜和配件,可以表现出不同的效果。
《使命召唤手游》总体上还原了《绝地求生手游2:未来之役》的部分内容,玩法和武器设置与《绝地求生》分离。
个人认为《绝地求生》还是值得期待的。
目前还不清楚这款游戏是否会进入中国,国内《绝地求生手游2:未来之役》是否会由TX代理运营。
如果《绝地求生手游2:未来之役》也是TX运营的话,“和平温暖”真的很有危机感。
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